Sie kennen digitale Werkzeuge, um aus Handzeichnungen oder Texten einfache 2D- und 3D-Animationen zu erstellen. Diese können Sie als GIF oder Augmented-Reality-Anwendung weiterverwenden.
Ausgehend von handgezeichneten Figuren lernen Sie mit Unterstützung von verschiedenen KI-Tools eigene Inhalte für eine künstlerisch-gestalterische Augmented-Reality-Anwendung zu erstellen. AR macht es möglich, die reale Umgebung in Echtzeit durch Animationsfilme und bewegte 3D-Objekte anzureichern. So lassen sich, ausgehend vom realen Raum, Geschichten von physischen Objekten oder Bildern durch digitale Erzählungen erweitern.
SiWB, 6 Stunden
Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW (Campus Dreispitz)
CHF 20.00
Schwerpunkt Digitalisierung VS (BS keine Kurskosten)
Kollegien und Teams
max. 10 Teilnehmer