Sie kennen motivierende digitale Tools und spielerische Online-Elemente für den WAH-Unterricht und können sie direkt in Ihrem Unterricht umsetzen.
Im ersten Online-Treffen entdecken und erproben Sie verschiedene digitale Tools, spielerische Online-Elemente und Gamification-Methoden für den WAH-Unterricht. Sie lernen konkrete Einsatzmöglichkeiten zu Themen wie Nachhaltigkeit, Konsum, Ernährung oder Wirtschaft kennen und erhalten praxisnahe Unterrichtsideen, die direkt eingesetzt werden können.
Zwischen den beiden Treffen testen Sie ausgewählte Tools in Ihrer eigenen Klasse und sammeln erste Erfahrungen. Im zweiten Online-Treffen steht der Austausch im Zentrum: Gemeinsam reflektieren wir gelungene Praxisbeispiele, diskutieren Chancen und Herausforderungen und sammeln weitere Ideen für den Unterricht.
Mi, 08.09./20.10.2027, 12.30-13.30 Uhr
Durchführung noch nicht gesichert, freie Plätze
online
max. 15 Teilnehmende
PZ.BS bis 30.06.2027